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https://w.atwiki.jp/m3a-wiki/pages/65.html
【レジストリ】;れじすとり パソコン使えまっせ的な雰囲気を漂わすためには最適な言葉。 使用例 今日のごはんは…てかレジストリハンパねぇ! 一輪花→カレー→レジストリ 最終更新日 2012/01/02
https://w.atwiki.jp/holyland4/pages/40.html
GKスタンス キャンペーンコンセプト 参加キャラクターは美女&美少女のみ!最も強く最も美しい女性を決める闘いなのだ!!(女装野郎にはペナルティがあります) 美しい女性を失うことは世界にとっての損失。よって参加キャラは「死亡」状態にはなりません(再起不能と表現します) 戦闘バランスは大味で戦略よりもキャラクター同士の相性が大きく関わります。緻密な戦闘は期待しないで下さい 必殺技の作成について キャラクター投稿時、必殺技の性能とMP消費量が適切であればその時点でキャラクターは確定します 適切ではないとGKが判断した場合、以下の3つからお選びいただきます。基本的に直接交渉は出来ません性能を変えずにGKが提示するMP消費量を受け入れる MP消費量を変えずにGKが提示する弱体化した性能を受け入れる 新しい必殺技性能を再投稿する(但しMP消費量はGKが決定し、再交渉はできません) 性能が強いものに加え、処理が面倒なものもMP消費量が多くなります 不服な裁定をされたと思ったら 各種の判定は当wiki内の記述を基にGKが判断します。裁定に不服がある場合は自説の根拠となる箇所を引用の上、主張をお願いします その主張に対し、根拠を鑑みて妥当な正当性があれば再裁定する可能性もありますが、裁定が覆らない事も当然あります 再裁定の結果についてはそれ以上の申立ては円滑なゲーム進行の為却下させて頂きますので、ご了承下さい GKが計算・処理ミスをした場合 処理には万全を期しますが、それでもミスが発生しやすいシステムとなっております。お手数ですがご自身の試合については検算をお勧めします 処理ミスが発覚した場合可能な限り巻き戻して再処理を行いますが、ゲームの進行段階によっては間に合わない場合があり、その際は申し訳ありませんがそのままの処理とさせて頂きます スキル『逸脱者 - Abnormal -』 について スキル『逸脱者 - Abnormal -』(以下「逸脱者」)は特定の設定をもつキャラクター(変態性欲者・狂人・外道・女装参加者など)にデメリットとして自動的に付与されます 投稿されたキャラクターが「逸脱者」に当てはまるかどうかはGKが判断します(プレイヤーの認識は判断材料にしません) 変態ギリギリのキャラを送ってきて崖から落ちても知りませんよ! 投稿段階ではまともなキャラに偽装してあり、ゲーム開始後に投稿者のSS等で追加設定開示で「逸脱者」と判明した場合はその時点でGK判断でスキル交換します。 「逸脱者」はゲームシステム上、様々な面で冷遇されます。紹介ラジオでの言及も少なくなります 「逸脱者」の詳細はスキルの頁をご覧ください
https://w.atwiki.jp/momo199x/pages/106.html
少し長くなりそうだったのでこちらに 後から見た人は、リンク先が消えてることが多いかと思います。 あーここに絵師さんのがあったんだろうなぁと思いをはせるだけです。 そういう思いを出来るだけ無くすのがまとめサイトの義務だと思います。 で、今現在『画廊』のスタンスですが 『ビロビロスレに出てくるキャラクターの絵』 ではなく 『ビロビロスレに上げてくれた絵師さんの絵』 です。 ただ、絵も増えてきまして『画廊』もみやすいとは言い難い状態 なんとかみやすく整理したいところ・・・ 案1.絵師さんごとにわける 問題点 コテがない絵師さんがほとんどでわけにくい・・・ 案2.キャラクターごとにわける 問題点 キャラが複数のってるのが多くカオス状態に? 今のところ案2がいいかなぁとは思うのですが 他にいい案がありましたら (屮゚Д゚)屮 プリーーーズ
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/501.html
レジスチル 379.gif No.379 タイプ:鋼 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:205.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 レジスチル 80 75 150 75 150 50 580 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/闘/地 いまひとつ(1/2) 無/草/氷/飛/超/虫/岩/霊/龍/悪/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 毒 育成論一覧 レジスチル 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/lamulanaex/
ラ・ムラーナ EX攻略wiki タイトル LA-MULANA EX(ラ・ムラーナ イーエックス) ジャンル 遺跡探検考古学アクション ハード PS Vita / PS Vita TV 発売日 2014/12/17 発売元 ピグミースタジオ CERO B ◆お知らせ 各種情報の修正&追加よろしくお願いします ◆関連記事 『LA-MULANA EX(ラ・ムラーナEX)』はこうしてできた! 波乱の開発秘話をクリエイター陣に直撃 『LA-MULANA EX(ラ・ムラーナ EX)』の配信日が2014年12月17日に決定 寺田克也氏によるイメージイラストも公開に 「LA-MULANA EX」が本日発売。ピグミースタジオとNIGOROのメンバーに,その見どころと思い出のエピソードについて聞いてみた ◆リンク 公式サイトhttp //la-mulana-p.com/ ピグミースタジオhttp //www.pygmy.jp/ PC版・wii版 サイトhttp //la-mulana.com/jp/
https://w.atwiki.jp/kbt16s/pages/96.html
<目次> ■このページの目的 ■政治的スタンスの類型化【試案】 ■さまざまなご意見をお願いいたします ■このページの目的 2009年の衆議院総選挙から今日までの間に、政治状況はかなり変化しました。自民党・民主党のスタンス(政治姿勢)もかなり変わりましたし、多数の新党が生まれました。 このページでは、そうした最新の政治状況を、一ページに集約する形で高度に抽象化(イメージ化)した情報分析を行います。 ※関連ページ:政治の基礎知識 ■政治的スタンスの類型化【試案】 ◆政治的スタンス5分類(内枠) 進歩重視 伝統重視 親・全体主義(閉ざされた社会) I 左翼(共産主義、社会主義、リベラル左派) ⇔親和性高い⇔(左/右しばしば転向) V 右翼(国民社会主義※1、ナショナリズム) 反・白人/反・英米的親アジア傾向、独裁制 ‡非常に対立的 II 中間(便宜主義) ‡反・左翼で一致だが潜在的には対立 モボクラシー(衆愚制) 親・自由主義(開かれた社会) III 真正リベラル(本来のリベラル=リベラル右派) ⇔親和性高い⇔(伝統に根ざした自由) IV 真正保守(伝統保守) 親・文明/親・英米的デモクラシー(民主制) ※サイズが合わない場合はこちらをクリック ◆政治的スタンス8分類(外枠) ※極右と極左は隣接 “ナチス(国民社会主義(いわゆる国家社会主義(*下記注釈参照))とコチス(共産主義)は双子の兄弟” Political Stance Ultra-Left Left-Winger Liberal Centrist Neo-Liberal Conservative Right-Winger Ultra-Right 政治的立ち位置 極左(急進・過激派) 左翼(革新) リベラル左派(中道左派・進歩派) 中間(オポチュニズム) リベラル右派(新自由主義) 保守(伝統保守) 右翼(ナショナリズム) 極右(急進・過激派) 政治制度 一党独裁(全体主義) 指導政党制(準全体主義) 選択的多党制・政権交代を前提とした政治制度(純度の高い議会制デモクラシー = 自由民主制 liberal democracy)※2 指導政党制(準全体主義・権威主義) 一党独裁(全体主義) 革命(Revolution)を是認 革命・クーデターによる政変・政体変更を否認 維新(Restoration)断行 クーデター是認 経済制度 共産主義 社会主義 資本主義 国民社会主義※1 経済政策 国家管理 高負担・高福祉 やや高負担・高福祉 功利主義・無定見 最小限の介入 中負担・中福祉 高負担・高福祉 国家管理 外交政策 親大陸(反英米) 親英米(反大陸) 反英米・反大陸 日本の事例 社民党(旧社会党) 自民党 日本共産党 民進党 維新政党新風 生活の党 公明党 おおさか維新の会 日本のこころを大切にする党 海外の事例 米・露 ソ連共産党(現:ロシア共産党) 民主党(米) 共和党(米) 統一ロシア(プーチンの与党) 自由民主党(露) 英国 労働党(英) 自由民主党(英) 保守党(英) ドイツ 左翼党(旧東独社会主義統一党) 社会民主党(独) 自由民主党(独) キリスト教民主同盟・社会同盟(独) ドイツのための選択肢 ナチス党(消滅) 中・台 中国共産党(支) 民主進歩党(台) 中国国民党(華・台) 国内メディアの立ち位置 赤旗(共産党支持) 朝日・毎日・中日・NHK(民主・社民支持) 読売・日経(大連立・中道志向) 産経(自民支持) チャンネル桜(保守派支持) ※読売は「保守」ではなく「便宜主義」※産経も「保守」ではなく「中道右派」 ※政治現象を読み解くために…上の図は頭に入れて置こう⇒上図の詳しい説明は 政治の基礎知識 参照 ※意見はこちらへ⇒ 政治的スタンス分析 ※1:国民社会主義 … 「国民」を神聖視した戦後はナチスと結びついた national socialism を「国家社会主義」とワザと誤訳してきたが、戦前の刊行物は「国民社会主義」と正しく訳しており最近の高校教科書の記述も語義どおり正しく翻訳するようになってきた(例:2006年検定合格の山川世界史教科書:「国民(国家)社会主義」と表記)。 ※2:自由民主制 … 「国民」を神聖視したのと同様に「デモクラシー」を「民主主義」とワザと誤訳して神聖視した戦後は liberal democracy をも「自由民主主義」とワザと誤訳してきた。⇒詳しくは デモクラシーの真実 参照。しかし厳密に学問的な政治学の著作は democracy を「民主主義」ではなく、ちゃんと「民主制」「民主政体」「民主政治」「衆民制」などと表記している。 ■さまざまなご意見をお願いいたします ↓これまでの全コメントを表示する場合はここをクリック +... みんなの党は小泉改革路線、左派ではない。 -- 名無しさん (2011-12-03 13 14 45) ↑なるほど。みんなの党 補正した。 -- 名無しさん (2013-05-30 15 35 06) 以下は最新コメント表示 みんなの党は小泉改革路線、左派ではない。 -- 名無しさん (2011-12-03 13 14 45) ↑なるほど。みんなの党 補正した。 -- 名無しさん (2013-05-30 15 35 06) 名前 ラジオボタン(各コメントの前についている○)をクリックすることで、そのコメントにレスできます。 ■左翼や売国奴を論破する!セットで読む政治理論・解説ページ 政治の基礎知識 政治学の概念整理と、政治思想の対立軸 政治思想(用語集) リベラル・デモクラシー、国民主権、法の支配 デモクラシーと衆愚制 ~ 「民主主義」信仰を打ち破る ※別題「デモクラシーの真実」 リベラリズムと自由主義 ~ 自由の理論の二つの異なった系譜 ※別題「リベラリズムの真実」 保守主義とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ ナショナリズムとは何か ケインズvs.ハイエクから考える経済政策 国家解体思想(世界政府・地球市民)の正体 左派・左翼とは何か 右派・右翼とは何か 中間派に何を含めるか 「個人主義」と「集産主義」 ~ ハイエク『隷従への道』読解の手引き 最速!理論派保守☆養成プログラム 「皇国史観」と国体論~日本の保守思想を考える 日本主義とは何か ~ 日本型保守主義とナショナリズムの関係を考える 右翼・左翼の歴史 靖國神社と英霊の御心 マルクス主義と天皇制ファシズム論 丸山眞男「天皇制ファシズム論」、村上重良「国家神道論」の検証 国体とは何か① ~ 『国体の本義』と『臣民の道』(2つの公定「国体」解説書) 国体とは何か② ~ その他の論点 国体法(不文憲法)と憲法典(成文憲法) 歴史問題の基礎知識 戦後レジームの正体 「法の支配(rule of law)」とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ 立憲主義とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ 「正義」とは何か ~ 法価値論まとめ+「法の支配」との関係 正統性とは何か ~ legitimacy ・ orthodoxy の区別と、憲法の正統性問題 自然法と人権思想の関係、国体法との区別 「国民の権利・自由」と「人権」の区別 ~ 人権イデオロギー打破のために 日本国憲法改正問題(上級編) ※別題「憲法問題の基礎知識」 学者別《憲法理論-比較表》 政治的スタンス毎の「国民主権」論比較・評価 よくわかる現代左翼の憲法論Ⅰ(芦部信喜・撃墜編) よくわかる現代左翼の憲法論Ⅱ(長谷部恭男・追討編) ブログランキング応援クリックをお願いいたします(一日一回有効)。 人気ブログランキングへ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/62061.html
コンスタンス(3) キリスト教の守護聖女。 4/8の聖人。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/42191.html
コンスタンス(2) モインズの別名。
https://w.atwiki.jp/mamamadangeros/pages/19.html
ゲームスタンス ◆キャラクター投稿について 能力内容の明瞭化・能力内容が分かり辛いものについては再提出をお願いします。一読しておよその内容把握が出来るぐらいが望ましいです。またあまりに複雑な処理を伴う能力は却下する場合もあります。(複雑な能力例:悪鬼悖屋Sucieみたいなキャラはなるべくやめて下さい GKとプレイヤーの間で認識の齟齬が発生した場合・キャラクター確定後にプレイヤーとGKの間で能力の解釈に違いがあった場合、GKの裁定を優先させます。 能力の性別制約について制限は行いません。 片方の陣営が少なすぎてゲーム開催が危うくなった場合、遅く提出された方は希望陣営を変更してもらう可能性があります。 発動率計算は厳密に計算するつもりはありません。GKの理解を超えた能力は受け付けません。 自重Lite以上、本編未満位の厳密さを目指します。 ◆ゲームの処理について ルール遵守・基本ルールガイドライン2.1に準拠して処理を行います GKのミスによる巻き戻しはありません ◆GKについて 本キャンペーンが初GKとなりますので至らないところが多々あるでしょうがよろしくお願いします。 ゲームバランスが崩壊してしまったらごめんなさい。
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AC桐箪笥 (C)SEGA 「基本的に過剰エネルギーを無駄遣いしなければ、もっと良い利点を得られる。」 ※AAによるイメージ + 「あ~ばよっ とっつぁーん!」 _ ,, _,.―'~ ̄| _,...- '" \ __ ,.. ,../ _// \ / \ / \/\\__,../ ~| | /\ _,.. -へ \| ,..,__,.-、| |/ / ___|⊂二⌒\ゝ-' \ /|| (・・) |_|ヽ | ⊂ ⌒ ヽ⊂二 ,⊃ ヽ / (| ._,|) ヽ| (|_,.._ ノ //l l⌒ | | | / / | | ~ U U | ヽ|ヽ\_ノ/;;;| / | Γ ̄\| |;;;;∨〇;;;;;;|/ ヽ | | \;;;;;∧;;;;;;;;| \ , ヘ、 | / ∧ /;;;;| L__;;\ ∨;;;;;;;ζ | | ' ∨;;;;;ヾ  ̄入/;;;;;;;;;;;/ | ` /|;;;;;;;;;;`ー-´;;;;;;;;γ;;;;;;/ \_,/ ξ__,.-/;;;;;;;;;/;;;;;;/ 丿;;;;;;;;;;ヾ(;;_;;;/;;;;;;;;| /;;;;;;;;;;;,./ ../;;;_ノ/;;| /;;;;;;;;;;;;/ ./;;;/ι/;;;;;;;| /;;;;;;;;;;/ (.;;/;;;;;;/;;;;;;;ノ |;;;;;;;;;;/ ...〆\ '|/;;;/ |;;;;;;;;;| .∧;;;;\| |;;;;;;;;;;|/;;;;;|;;;;( |;;;;;;/;;;;;;/|;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;人 ノ;;;ノ |_,./ 通常ACの巡航型。 SP供給D+ですら10秒で1秒分回復とかいう尋常ではないリカバリーを発揮する。 また、AC剣慣性するよりも普通に吹かした方が速く、長距離を移動できるとかいう大容量タンクにビックリである。 SP供給率の高い「杖41、刃δ胴」と組み合わせれば、その回復速度は「減るのと同じくらいの速度で回復してるんじゃないか?」と錯覚してしまいそうになる驚異の回復力を見せ付けてくれる。 直線移動をさせれば、ブースト容量の低さが嘘のような異常な逃げ足の速さを発揮できる。 桐箪笥「フフ、頑張りましょうね、マスター。(コア凸が)追いかけられるのは当然ですから、 いかに華麗に、美しく(追いかけてくる敵を)振り切るかが重要ですわ。」 その分、出力は低いし、何より重いのがネック。シュライクへの搭載は躊躇われるレベル。 マルチウェイのような多方向移動も不可能なのも欠点。 交戦時の撹乱機動でブースト切れやリロード等の各種隙のカバーが不可能。 とはいえ、「無駄遣いできるAC」という側面でみると、被発見から遠めの障害物へのカバーリングといったところで活用できるため 緊急時の逃走も含めた「余裕をもったSP量」が命を救う場面が多い。 とにかくMAX時から全開で吹かした時の移動距離が圧倒的なため、 アセンが同一だった場合他ACでは余程の事がないとディスタンスに追いつけない。「ご苦労様ですの♪」(シュンシュンシュン そもそもブーストMAXからブースト切れまでショートダッシュ→ディスタンス全開→以下繰り返し を二回やって尚SPが余るというのがどれだけ凄まじいか想像して貰えれば判るだろう。 「本気を見せて差し上げますわ!」(シュンシュンシュン (実際は切り替えの問題でSPが尽きる事が多いだろうが) 勿論実戦ではブーストに余裕を持たせてディスタンスを吹かす場面が多いし、 適当なACステキャンでもSPが減るどころか回復したりする為、長距離移動をしてもSPが半分残るとかザラ。 というかこれあればACステキャン出来なくても問題なくね?とか言われる始末である。 この為、イベントバトルで配布された際は、「産廃」イメージを持ったボーダーの度肝を抜き、 普段は余り麻に乗らない凸初心者から百戦錬磨のコア食獣にまで幅広く支持されている。 純粋に戦闘用にだけ使うならばマルチイェイのほうが使い勝手は良いが、 やはりお手軽さ、操作性というのは実戦では馬鹿にできないアドバンテージである。 煩雑な操作を必要とせず、処理能力を全て状況判断に使えるというのがどれくらい程度有り難いかは こいつを使ってコア凸をすれば判る。 そもそも初期ACの扱いに習熟していないプレイヤーすら、熟練のAC使いと同じような挙動が出来るという代物であり、 エアバースト以降の戦場がハイスピードバトル化している一因。 エアバースト後最強(狂)の追加装備、と言われるくらいの超ハイスペックパーツである。 Ver2.5にて流石に修正が入り、若干スタミナが減少。ついでに重量もちょっとだけ増えた。 しかし必要占拠章が20個になり、ぐっと敷居が下がった。この機会に是非。 まだ足らぬか! Ver3.0では更に連続使用時間が低下。チャージ速度も低下した。 実際こいつのせいで初期ACの立場がほとんど無くなってたのは事実だし、仕方ないね。 しかし、他のACの回転率が強化される中、こいつの回転率は据え置き、相対的に悪化の一途をたどっていた。 世のボーダーがSP供給をある程度重視しているうちはそれでもよかった。 しかし… 月日は流れ、2017/11/09。 ついに、 なんと…!! 箪笥が…!!! 麻特別装備シェア1位から陥落してしまいました!!!!! 代わって1位を獲得したのは、ACマルチウェイⅡである。 加速脚の影響でSP供給が相対的に軽視される状況で、箪笥の劣悪のリチャージというデメリットが重くのしかかってきた形である…。 マグメルテレビショッピング~ディスタンス/CC編~ OZ「今回ご紹介する商品はこちら!」 チャリンチャリン(GP購入音) OZ「黒塗りの高級感溢れるニュード合金製箪笥です! DAAI社の職人が一つ一つ手作業で塗装したシックな黒はどんなブラストにもベストマッチ! マグメルの厳しい審査をクリアしたまさしく一級品! コンパクトな見た目なのに大容量、鈍足機体も軽量機体並みの疾走感を得られます! ご購入頂いた方からはこんな声も!」 熱血(仮名)「ずっとぼっちだったんですが、この黒箪笥のお陰で恋人ができました!」 牛○ン(仮名)「ずっと乳牛だったんですが、この黒箪笥を装備することで国産黒毛和牛になれたっすなー!」 老練(仮名)「(水上をネレイドで爆走しつつ)いいぞ、そうだこの感触だ!ハーッハッハ!」 ※)個人の感想です OZ「この黒箪笥が、本来250GPのところを本日は特別価格、ナチュラルシード20個! ナチュラルシード20個にてご奉仕致します! この機会を見逃すと次はいつ購入出来るか分かりませんよ!?」 + 黒塗りの高級ディスタンス・淫夢ネタだから注意して見とけよ見とけよ(警告) 本来赤だった部分(SP供給部との接続パーツ?)が緑、それ以外は黒塗りの高級ディスタンスに追突してしまう。 後輩をかばいすべての責任を負った不敵に対し、ブラストの主、エイジェン組員・イフリットに言い渡された示談の条件とは…。 ……ただの思い付きで書いた。許して下さい、オナシャス!全凸しますから!(出来るとは言ってない) ディスタンス/風牙 「スカッドバトル頂上決戦」にて各地方予選で優勝しエリア代表に選ばれたプレイヤーにのみ配布された超レアカラーの箪笥。 その入手方法から今後の再配布はないものと思われる。 全体が深紅に塗装され、そこに白で大きくX字状のペイント、通常カラーではエンジ色になっている部分が鮮やかなオレンジ色に変わりそこに黒で強襲マークが描かれる、とド派手なデザイン。 当然これを所持しているということは歴戦の猛者の証明。 武器と違い箪笥で倒される、ということはあり得ないためこれを持っているかどうかは背中を目視しなければならないが、もし確認できたのなら敵味方どちらにしてもそのプレイヤーがとる行動に注目する必要があるだろう。 アサルトチャージャー系統 ACマルチイェイ ← AC桐箪笥 → ACマルチイェイェイ